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https://w.atwiki.jp/vipairridemodo/pages/22.html
サーバーの立て方 人大杉でどこの鯖にも入れないよう・・繋がるIP無いよう・・俺TUEEしすぎて蹴られちゃったよう・・・>< ってときは思い切って自分で鯖を立てろ サーバーを立てるのは非常に簡単 まずairride_server.exeを起動する するとこの画面が出てくる 「サーバを開始」のボタンを押すとこのような別窓が開く これでサーバーは立った #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ね?簡単でしょう? ※サーバーを立てる前にファイヤウォールの設定でairride_server.exeの通信を許可したり ポートを開いていなかったら立てられても入れない場合があるので注意 あとはスレに 「サーバー立てたおwwwwIPは○○wwwwwwドゥフwwwwwみんな来てくれおwwww」 とでも書き込んで自分のグローバルIPを晒せばおk 自分のグローバルIPはここで確認出来る http //www.ciber-germany.net/ ちなみに192.168.~とか127.0.0.1とかはグローバルIPではない よく勘違いして書き込む奴が居る、そう書き込んでいる奴が居たら教えてやれ サーバーの入り方 誰かが
https://w.atwiki.jp/wiki13_naoki/pages/5.html
PSPの情報です(コピペ 商品名 PSP®「プレイステーション・ポータブル」 本体色 ブラック 型番 PSP-1000 希望小売価格 19,800円(税込価格 20,790円) 発売日 2004年12月12日(日) 外形寸法 約170×23×74mm(幅×高さ×奥行き) 質量 約280g(バッテリー含む) CPU PSP CPU(動作周波数1~333MHz) メイン・メモリ 32MB 内蔵DRAM 4MB ディスプレイ 4.3インチ 16:9ワイドスクリーンTFT液晶 480x272ピクセル 1,677万色 バッテリーパック使用時: 最大輝度 180/130/80 cd/m2 ACアダプター使用時: 最大輝度 200/180/130/80 cd/m2 サウンド ステレオスピーカー内蔵 主なI/O IEEE802.11b準拠 (Wi-Fi) Hi Speed USB(USB 2.0準拠) メモリースティック PRO デュオ IrDA 主な端子 “メモリースティックデュオ” スロット USB端子 外部電源供給端子 本体電源入力端子 ヘッドホン/マイク端子 キー・スイッチ類 方向キー上下左右、アナログパッド △、○、×、□ボタン、L、Rボタン x 1 START、SELECT、HOME x 1 POWER/HOLDスイッチ x 1 ディスプレイ、サウンド、音量+/-ボタン x 1 ワイヤレスLANスイッチ(ON/OFF) x 1 OPENボタン(UMD) x 1 電源 内蔵リチウムイオンバッテリー 外部ACアダプター1 内蔵ドライブ 再生専用“UMD”ドライブ 対応プロファイル PSP®(PlayStation®Portable) Game UMD Audio UMD Video 対応コーデック [Video] UMD H.264/MPEG-4 AVC Main Profile Level3 メモリースティック MPEG-4 SP(AAC) , H.264/MPEG-4 AVC(AAC) [Music] UMD ATRAC3plus™ , Linear PCM メモリースティック ATRAC3plus™ , Linear PCM , MP3 ,MPEG-4AAC [Photo] JPEG(DCF2.0/Exif2.21) , TIFF , BMP , GIF , PNG セキュリティ 暗号化方式:128bit AES 著作権保護技術:マジックゲート アクセスコントロール リージョン、視聴年齢制限(パレンタルロック) ワイヤレス通信機能 インフラストラクチャーモード アドホックモード(最大16台同時接続) 本体同梱周辺機器 PSP 専用ACアダプター PSP 専用バッテリーパック
https://w.atwiki.jp/pslink/pages/66.html
必要なもの エミュの導入 CFWの導入 フォトン変更 UMD吸い出し アドパ環境構築 アドパ 動画 必要なもの PC、PSP、PSPo2i、メモステ、usbケーブル、ネット環境 PSPの改造及びエミュ・VPNの使用への心構え 当ページ内容の参考・真似等を自己責任で行える心 エミュの導入 ①.エミュ「PPSSPP(http //www.ppsspp.org/downloads.html)」をDL。最新の安定版(現在1.3)推奨。git版(開発版)は、パーティー参加時にパーティーを崩壊させる場合があるのでやめましょう。 ②.PSPとPCをUSBで繋ぎ、PPSSPP memstick PSP にPSPのメモステにある「GAME」フォルダや「SAVEDATA」フォルダを貼り付ける。 CFWの導入 ①.取り敢えず今回は6.61 PRO-C2をDL(http //ux.getuploader.com/rz7265sao/download/14/6.61+PRO-C2.zip)。 ②.PSPとPCをUSBで接続。 ③.先程のzipの中にある「PROUPDATE」フォルダと「FastRecovery」フォルダを、PSP GAMEフォルダに貼り付ける。 ④.XMB→ゲーム→メモステ から「661 PRO-C Updater」を起動。×ボタンで導入が開始され、導入完了後に×ボタンを押すとXMBに戻る。バージョン確認を行い「6.61 PRO-C」となっていれば成功。 ⑤.電源を切ると無改造状態に戻るので、以降はPSP起動後に XMB→ゲーム→メモステ の「661 PRO-C Fast Recovery」を起動する。 フォトン変更 ①.初期フォントが非純正の中華フォントなので純正の日本語フォントに変える為、PSPFiler(http //www.geocities.jp/mediumgauge/)をDL。 ②.DLしたzipの中にあるrelease GAME FILERフォルダをPSPのPSP GAMEフォルダに貼り付ける。 ③.XMB→ゲーム→メモステ から「PSPFiler」を起動。STARTボタンを2回押すと「flash0 /」の内容が表示されるのでflash0 font jpn0.pgfまで移動して×ボタン→○ボタン→移動先指定→△ボタン。 ④.jpn0.pgfをPPSSPP flash0 font に上書き貼り付け。 UMD吸い出し ①.XMB→SELECTボタン→USB DEVICEの「Memory Stick」を十字キーの左右で「UMD Disc」に変更し、SELECTボタンを押す。 ②.USB接続を行い、PSPのドライブを見るとisoファイルがあるので適当な場所に貼り付け。 アドパ環境構築 ①.VPNソフトをDL。5人以下ならhamachi(https //www.vpn.net/)、6人以上ならtunngle(http //tunngle.ja.downloadastro.com/)を導入。 Hamachi導入&使用方法解説(http //seesaawiki.jp/attackontitan/d/hamachi%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD)、Tunngle導入&使用方法解説(http //ameblo.jp/honekingu/entry-11305350007.html) ①ー2.ホスト(パーティーを作る側)の場合は、adhocserver(http //forums.ppsspp.org/showthread.php?pid=59021)をDL 解凍。Windowsの場合は「AdhocServerWindows.zip」でページ内検索をすればOK。adhocserver.exeを起動。 ②.VPNソフトでネットワーク作成 参加をする。 ③.PPSSPPを起動し、「ゲームの設定」→「ネットワーク」→「ネットワーク/WLANを有効にする」にチェック→「PROアドホックサーバのIP~」をホストのhamachiのIPv4にする→「内蔵PROアドホック~」にチェック→「MACアドレスを変更する」をクリック→グラフィックスやコントロール等を適当にいじる。(困った時はシステムから設定を初期化すべし) アドパ PPSSPP→ロード→isoファイルを選択→通常のアドホックモード同様に進めると通信が出来る。 軽く検証した限りでは、加速状態でも接続は切れない(加速状態のプレイヤーが何人でも)。フレームスキップは未検証。 動画 ニコニコ動画(http //www.nicovideo.jp/watch/sm30503961) youtube
https://w.atwiki.jp/pspcustom-info/pages/11.html
公式FW3.93公開 PSPの隠された機能
https://w.atwiki.jp/l1j-jp2/pages/17.html
サーバーの立て方(仮) 【ソロ(個人)鯖】 【サーバーパック】 new:ver2.l1j-srvpack.zip ver1.l1j-srvpack.zip 01.env.txtファイルを開き"javaDir="の後に javaをインストールしたフォルダのパスを設定 02.install.batをクリック 03.インストールが終了するまで待つ。 04."c \l1jsrv\bat"へ移動 05."mysql-start.bat"を起動 06."db-installL1JDB.bat"を起動 07."c \l1jsrv\server\ServerStart.bat"を起動 08.この状態でクライアントを起動するとソロでプレイが可能です。 ※ID、パスワードは好きに入力してください。ソロプレイが可能です。 09.下記の画面でCtrl + Cを同時に押すとサーバーが終了します。 10."c \l1jsrv\bat\mysql-shutdown.bat"を起動し、データベースを終了します。 Etc アカウントを"admin"、キャラクタ名を"master" にして、"C \l1jsrv\bat\db-changedGM.bat"をクリックするとGMになります。 br l1jdbのデータを全て消したい場合は"db-deleteL1JDB.bat"をクリックして下さい。 ※パックデータ更新+GMバッチ追加 javaのパス設定を意識してませんでした。。 名前 コメント すべてのコメントを見る クライアントを起動しても、通常のサーバーにつながってしまうんですが、どうすれば自分のサーバーにつながるんですか? -- (名無しさん) 2012-02-19 10 21 45 テキストを古くする必要があるとかなんとか -- (名無しさん) 2009-09-20 02 09 51 下と同じ状態です。 -- (名無しさん) 2009-09-18 16 20 12 鯖起動まではいけたけど蔵を起動しても ログインできない… 接続はされているみたいだけど -- (名無しさん) 2009-04-05 19 06 59
https://w.atwiki.jp/psp_battery/pages/14.html
PSP360
https://w.atwiki.jp/remodeling-psp/pages/33.html
PSP改造用語 PSPを改造するためにはいくつかの用語を把握しておかなければなりません。初心者の方は一度は目を通した方がいいと思います。 用語集 ファームウェア (Firm Ware) 略してFW。パソコンででいうOS的な存在。SONYからFWが公開されればバージョンアップすることが可能になる。 カスタムファームウェア(Custom Firm Ware) 略してCFW。改造されたFWのことをいう。導入することにより様々な機能を利用できる他、PSPの核であるFlashにもアクセスすることが可能。 ダウングレード (Down Grade) PSPのFWを1.50に下げること。FWを下げることによりCFW等の自作ソフトを導入することが可能になる。 クロスメニューバー(XMB) PSPのメニュー画面のことをいう。 カーネル(kernel) OS(pspの場合XMB)の基本機能を実装したソフトウェア。OSの中核部分として、アプリケーションソフトや周辺機器の監視、ディスクやメモリなどの資源の管理、割りこみ処理、プロセス間通信など、OSとしての基本機能を提供する。なおPCの場合はカーネルアクセスの許可を求めるが最新のPSPのファームウェアの場合自作アプリの起動を全て強制的に却下しているため自作アプリは起動できない公式体験版の場合は認識コードを忍ばせているために可能。 引用byPSP用語辞典 エミュレーター GABやPSのソフトをPSPで機動させるようにさせるソフトのこと プラグイン カスタムファームウェアではフォローできない機能をプラグインとして補完することで利用しやすくする、追加機能のようなもの。
https://w.atwiki.jp/waito/pages/33.html
PSP Filer PCにつながなくても、ファイルの消去作成、ゲームアイコンの並び替えなど かなりのことが出来ます。 PSPでインターネットでDLしたものが使えたりするので、PCと立ち上げなくても PSPだけで出来てしまいます。 本体DL 最新版をDLしてください。(5/31現在、ver5.1が最新) DLが出来たら、解凍し、PSPに入れてみましょう(CFWならkernel3を入れます。)
https://w.atwiki.jp/asomimura/pages/11.html
トップページの「村の作成」欄から村を作成してください。 基本的な村立て方法 「村の名前」と「村についての説明」を記入する 作成ボタンを押す これだけでいいです。役職希望制や時間細かいオプションを決める場合は該当の欄にチェックを入れてください。 あそがみ鯖は、いわゆる「仮GM」はいません。 ゲームを開始するときは、2番目に村に入った人が全員の開始投票を待ち、確認をとってから開始するようにしてください。(入村方法を参照) また、GMがいない場合、あとから村のオプションを変更することはできないので注意してください。 GMとして村に入る場合 「初日の夜は身代わり君」の欄から(仮想 GM が身代わり君としてログインします)にチェックを入れる GMログインパスワードを記入 村名をクリックし、ユーザー名「dummy_boy」とパスワードを入力すればGMとして村に入れます。 GMとして村に入ると、「登録情報変更」の右にある「村オプションの変更」から村のオプションを変更できます。 また、GMはゲーム開始後に「遺言を書く」から発言をすることで下界にアナウンスができます。
https://w.atwiki.jp/ut99jp/pages/26.html
サーバーの立て方 1.ポート開放 2.サーバー用のiniファイルの作成 3.batファイルの作成 1.ポート開放 Port 説明 UDP 7777 サーバーを立てる際には必ず開放する必要があるポート。また常設が目的でないのならば、とりあえずこれだけ開けとけば接続は可能。 UDP 7778 UTサーバーウォッチャーで現在のプレイ人数やゲームモードなどを表示させるために必要。 UDP 7779 上と同じくサーバーウォッチャーにステータスを表示させる場合に開放が必要らしい。 UDP 27900 UT標準のサーバーブラウザに自分のサーバーを表示させるために開放する必要がある。 UDP 27901 29000と同じ。 UDP 27902 29000と同じ。 ポートの空け方が分からないのなら、UpnPCJというツールがおすすめ。 すぐにポートを開けることが可能。 2.サーバー用のiniファイルの作成 「UnrealTournament.ini」をコピーして、「server.ini」 にリネームする。 以下のサーバーに影響する設定項目を好きなように設定する。 [URL] Protocol=unreal ProtocolDescription=Unreal Protocol Name=Player Map=Index.unr LocalMap=CityIntro.unr Host= Portal= MapExt=unr SaveExt=usa Port=7777 Class=Botpack.TMale1 ・Portサーバーに使用するポート。batファイルのパラメーターでポートを指定した場合、batファイルのパラメーターが優先される。 [Core.System] PurgeCacheDays=30 SavePath=../Save CachePath=../Cache CacheExt=.uxx Paths=../System/*.u Paths=../Maps/*.unr Paths=../Textures/*.utx Paths=../Sounds/*.uax Paths=../Music/*.umx Suppress=DevLoad Suppress=DevSave Suppress=DevNetTraffic Suppress=DevGarbage Suppress=DevKill Suppress=DevReplace Suppress=DevSound Suppress=DevCompile Suppress=DevBind Suppress=DevBsp ・PathsUTファイルのパス。カスタムファイルだけ別のパスに分けるなど、自分なりに工夫するとファイルを管理しやすい。・Suppress特定のログを表示したくないときに使う。Suppress=ScriptWarningSuppress=Warningと追記するとScriptのエラーが表示されなくなる。エラーを報告したりしないのであれば追記することでログが肥大化せずに済む。 [Engine.GameEngine] CacheSizeMegs=4 UseSound=True ServerActors=IpDrv.UdpBeacon ServerActors=IpServer.UdpServerQuery ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900 ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.mplayer.com MasterServerPort=27900 ServerActors=UWeb.WebServer ServerPackages=SoldierSkins ServerPackages=CommandoSkins ServerPackages=FCommandoSkins ServerPackages=SGirlSkins ServerPackages=BossSkins ServerPackages=Botpack ・ServerPackageサーバーで使用するファイルの内、クライアントでも読み込まれる必要があるファイルをここに書く。新しく追加したMutatorやMODをサーバーで動かすときにここに設定を追加しなければならないことがある。詳しくはカスタムファイル付属のReadmeを参照すること。・ServerActorsサーバーが開始された直後に読み込まれるアクターリスト。MODの中にはServerActorsの設定を必要とするものがある。詳しくはカスタムファイル付属のReadmeを参照すること。 [IpDrv.TcpNetDriver] AllowDownloads=True ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=150.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=0.2 MaxClientRate=20000 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=20 LanServerMaxTickRate=35 DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload DownloadManagers=Engine.ChannelDownload ・AllowDownloadsUTサーバーからファイルのDownloadを許可するかどうか。デフォルトはTrue(許可)。RedirectServerを使用している場合はFalseにしてもRedirectServerからファイルがダウンロードされる。RedirectServerに対象ファイルが無い場合にクライアントはUTサーバーから直接ダウンロードを試みる。・MaxClientRate1クライアントあたりにどれだけの帯域使用を許可するかどうか。・NetServerMaxTickRate・LanServerMaxTickRate1秒間に何回ゲーム内の情報を更新するかどうかの設定。数値を高くすることでサーバー側でキャラの動きがより正確に計算され、SniperRifleなどの即着弾系の武器が当たり易くなったりする。ただし、クライアントに送信する情報量も増えるため通信量も増える。回線に余裕が無い場合を除き60-75くらいの設定が良いように思う。 [Engine.GameReplicationInfo] ServerName=Another UT Server ShortName=UT Server AdminName=Admin AdminEmail=admin@admin.com Region=0 MOTDLine1= MOTDLine2= MOTDLine3= MOTDLine4= ・ServerName・ShortNameサーバーの名前の設定。・AdminName・AdminEmail管理者の名前とメールアドレスの設定。・MOTDLine1-4サーバーJoin時に表示される文字、4行設定可能。 [IpDrv.HTTPDownLoad] RedirectToURL=http //uz.ut-files.com/ ProxyServerHost= ProxyServerPort=3128 UseCompression=True ・RedirectToURLRedirectServerのURLの設定。・UseCompressionRedirect先のファイルがUZ圧縮されているのならTrue。そうでなければFalseを設定。 3.batファイルの作成 UTを起動してメニューからマルチプレイを選択してもサーバーを立てることは可能だが、時間がかかる上にPCへの負荷も大きい。 UTを起動せずにサーバーだけ起動させる簡単なbatファイルを作成する。 UTのsystemフォルダに「RunServer.bat」というファイルがあるので、これをコピーして編集する batファイル設定。 @echo off 10 ucc server DM-Deck16][.unr?Mutator=BotPack.LowGrav?game=botpack.deathmatchplus? port=7777 ini=server.ini userini=serveruser.ini log=server.log goto 10 「DM-Deck16][.unr」 サーバ起動時にここで指定したマップが最初に選択される。 拡張子は無くてもいい。 「Mutator=BotPack.LowGrav」 ゲームで使用するMutatorの設定。 二つ以上Mutatorを使用したいときは区切りに「,」を使用して続けて記入。 「game=botpack.deathmatchplus」 サーバー起動時のゲームモードの設定。 TDMなら「Botpack.TeamGamePlus」 CTFなら「Botpack.CTFGame」と書けば良い。 「port=7777」 サーバーで使用するポートの指定。 ポートの指定はserver.iniを書き換えることでも可能である。 batファイルで指定した場合はbatファイルの設定が優先される。 「ini=server.ini」 サーバー用iniの指定。 「userini=server_user.ini」 サーバー用user.iniの指定。 BestFPHやBotの情報などはUser.iniに記録される。 「log=server.log」 サーバーログファイルを出力するときの名前を指定。 以上でbatファイルの設定は終了。 使用ポートを変更してbatファイルを新たに作成すれば 1台のPCで複数のサーバーを立てることも可能である。